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macOS 10.15 Catalina

9 octobre 2019.

Santa Catalina Island (California).

Île Santa Catalina (Californie). © Apple.

La 16e version du système d’exploitation anciennement appelé OS X vient de sortir ! Si vous voulez en savoir plus sur Catalina, il vous faut lire la traditionnelle « Ars Technica review » (liée ci-dessous) qui détaille en profondeur tous les aspects du nouveau système. Parmi les nouveautés notables, on trouve le Projet Catalyst qui facilitera le portage d’applications iPad vers le Mac, le démantèlement d’iTunes en plusieurs applications, la fonction Sidecar qui permet d’utiliser un iPad comme écran externe et le verrouillage des Mac dotés d’une puce T2 en cas de perte ou de vol. Mais pour l’utilisateur lambda, la grande « nouveauté » sera peut-être l’abandon du support des applications 32 bits. Un abandon qui risque d’affecter plus particulièrement les joueurs qui vont perdre pas mal d’importants classiques dans leur ludothèque. De nombreux titres portés sur le Mac par Aspyr ne seront pas mis à jour vers 64 bits. On trouve dans la liste des références de l’histoire du jeu comme la série des Call of Duty, Bioshock Infinite, Borderlands : The Pre-Sequel, Civilization IV, Quake 4, la série des Star Wars, Tomb Raider 2, etc. De nombreux titres vont aussi disparaître du côté de Feral Interactive avec la série des jeux Lego et possiblement BioShock 1 & 2.

Si vous voulez connaître la liste des applications dont vous devrez faire le deuil si vous passez à Catalina, sélectionnez « À propos de ce Mac » dans le menu pomme, puis « Rapport système ». Dans la colonne de gauche, cliquez sur « Logiciel/Applications » ; vous avez ainsi accès à la liste de toutes les applications 32 bits qui se trouvent sur votre disque dur.

Rock Paper Shotgun, Natalie Clayton, “MacOS's 32-bit-breaking Catalina update is live, wreaking havoc on classic game collections.”

Ars Technica, Andrew Cunningham, “macOS 10.15 Catalina: The Ars Technica review.”