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dans «  Brèves technos  »,
 
14 novembre 2018.

Azure, plateforme pour les jeux multijoueurs

PlayFab Multiplayer.

PlayFab Multiplayer. © Microsoft.

Microsoft a présenté un aperçu de PlayFab Multiplayer, un nouveau service basé sur Azure qui permet aux développeurs de gérer aisément beaucoup de choses qui sont normalement un aspect pénible du développement de jeux multijoueurs : la gestion des identités et des profils de joueurs, le matchmaking (appariement de joueurs de compétences similaires se basant sur les mêmes algorithmes que Xbox Live), les classements, les statistiques, etc. Le service offre aussi la gestion dynamique des serveurs sur le nuage : vous pouvez affecter un nombre de serveurs par aires géographiques et poser des limites pour contrôler les coûts. Ce nouveau service fait suite à l’achat en janvier dernier par Microsoft de la société PlayFab à Seattle qui développait des outils infonuagiques au service des développeurs de jeux, outils à l’époque basés sur AWS.

Ars Technica, “Microsoft wants Azure to be the multiplayer server solution for every platform.”

 

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