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Nouvelles du design, mai 2018

Chaque mois, Michel Karam et l’équipe de designers UX/UI de Spiria partagent leurs trouvailles.

Un pseudo-Photoshop gratuit et en ligne

Si vous avez besoin de créer un visuel ou le retoucher dans un outil qui émule presque parfaitement l’ambiance et l’utilisation d’Adobe Photoshop, vous n’avez qu’à essayer PSDfiddle. Vous pouvez créer un nouveau projet ou ouvrir un existant en format .PSD (Photoshop), .XCF (GIMP) ou .Sketch, ou même en JPG, PNG, GIF, etc.

PSDfiddle.

 

La jungle des logiciels de conception

Les designers aujourd’hui ont l’embarras du choix en matière d’applications par rapport à la décennie précédente qui fut dominée par le monopole d’Adobe. Cet article pose alors la question : la multiplication des logiciels de conception graphique est-elle une source de confusion ou est-elle utile ?

Webdesigner Depot, Ben Bate, “From fireworks to framer: is software choice good for design?

 

Artboard Studio pour les maquettes de produits

L’application web Artboard Studio permet de concevoir et de visualiser en 3D des designs d'emballages de produits. Sur le site, on peut demander un accès à la version “prélancement” de cette application. À noter que le logiciel Adobe Dimensions permet également ce type de conceptions.

Artboard Studio.

 

DSGN : une collection de sites web intéressants

DSGN se décrit comme étant “une vitrine de sites web de haute qualité. C'est un endroit pour découvrir, rassembler et revenir sur les sites que vous aimez, et pour partager ceux que vous avez créés ou trouvés.”

DSGN.

 

Qui dit conception, dit concept

Quand on forme des concepteurs dans les écoles de design, on les entraîne à penser non pas en termes de recettes esthétiques, mais plutôt à la fondation de leur projet, au concept. Cet article explique et décrit le terme concept qui est l’idée originale et principale sur laquelle tout projet de design doit se baser.

Archknow, “What is a design concept? How to master it?

 

Comment développer un œil pour le design

Il est bien connu que les artistes, ou tout professionnel dans les métiers de création, doivent être de grands observateurs. Les maîtres de la renaissance ont produit leurs chefs-d’œuvre sur le principe et les pratiques de l’observation et l’analyse quasi scientifique. De même, et selon cet article, un concepteur doit également avoir cet instinct d’analyse et d’observation qui l’amène à fouiller dans chaque détail afin de développer un œil pour le design.

Archknow, “How to develop an eye for Design.”

 

Cette entrée a été publiée dans Design UX/UI
par Michel Karam.
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