Unreal Engine 5

Unreal Engine 5.

Unreal Engine 5. © Epic Games.

Epic Games a présenté la prochaine génération de son moteur de jeu, l’Unreal Engine 5 (UE5), avec une impressionnante démo tournant sur une préversion de la PlayStation 5, la nouvelle console de Sony qui doit sortir à la fin de l’année. Les deux nouvelles technologies qui viennent avec UE5 sont appelées Nanite et Lumen. Nanite est un outil qui virtualisera la géométrie, ce qui signifie qu’il générera automatiquement “autant de détails géométriques que l’œil peut en voir”. Et Lumen est le nouvel outil d’éclairage dynamique global d’Epic qui fonctionne en temps réel. Les résultats de ces deux technologies sont une lumière et des textures donnant un rendu photoréaliste particulièrement saisissant, même sans recours au ray-tracing. Selon Epic, UE5 ne sortira en version intégrale qu’à la fin de 2021. L’entreprise affirme que les développeurs travaillant sur des titres utilisant UE4 en ce moment pourront facilement faire la transition. “Epic est conçu pour une compatibilité avancée, afin que les développeurs puissent commencer à développer la prochaine génération de titres dès maintenant avec UE4 et passer à UE5 quand ils seront prêts”. Le modèle commercial va être aussi revu, ce qui devrait réjouir beaucoup de développeurs. Le seuil à partir duquel il faut payer une redevance de 5 % passe désormais au million de dollars de chiffre d’affaires sur un titre, ce qui permettra à bien des petits studios d’économiser des dizaines de milliers de dollars par jeu. Et il n’y aura aucune redevance pour les jeux vendus sur l’Epic Game Store.

YouTube, “Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5.”

Unreal Engine, “A first look at Unreal Engine 5.”

Ars Technica, Sam Machkovech, “Unreal Engine is now royalty-free until a game makes a whopping $1 million.”

Ars Technica, Kyle Orland, “How Epic got such amazing Unreal Engine 5 results on next-gen consoles.”

 

Cette entrée a été publiée dans Brèves technos
par Laurent Gloaguen.
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