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L’IA protège le sommeil des jeunes Chinois

7 juillet 2021.

Two Chinese brothers playing multiplayer online games.

© iStock.

Tencent, la grande multinationale technologique chinoise, commence à utiliser la reconnaissance faciale afin d’empêcher les enfants de jouer après l’heure du coucher. Il faut savoir que la réglementation sur les jeux vidéo est stricte en Chine. Il est officiellement interdit aux personnes de moins de 18 ans de jouer entre 22 h et 8 h du matin, dans le but de protéger le sommeil des jeunes et de lutter contre la dépendance au jeu. Aussi, les mineurs ne peuvent pas passer plus de 90 minutes par jour à jouer. Mais les adolescents sont prompts à contourner ce genre d’injonction venue d’en-haut. C’est pourquoi Tencent commence à déployer une technologie plus efficace qu’une interdiction gouvernementale : son système oblige les joueurs à confirmer leur identité par reconnaissance faciale pour pouvoir continuer à jouer à des jeux mobiles après 22 heures. Si l’identité ne correspond pas à celle d’un adulte enregistré, le jeu s’arrête. Jusqu’à présent, la fonction a été activée dans 60 jeux mobiles de Tencent, dont Honor of Kings et Game for Peace, et elle sera étendue à d’autres jeux mobiles de Tencent au fil du temps. Inutile de dire que ce nouveau dispositif, baptisé “Patrouille de nuit”, ne soulève pas l’enthousiasme des jeunes et qu’il suscite des craintes quant à une utilisation plus large des données d’identification.

PC Gamer, Steven Messner, “Tencent is now using facial recognition to stop children in China from gaming all night.”

2021-07-07