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Le code de 3D Movie Maker offert en licence MIT par Microsoft

4 mai 2022.

3D Movie Maker.

3D Movie Maker. © Microsoft.

Il y a 27 ans, en 1995, Microsoft lançait un programme appelé 3D Movie Maker qui permettait de créer facilement des films d’animation 3D rudimentaires, à 6 ou 8 images par seconde. Depuis, Microsoft n’était jamais vraiment revenue sur ce logiciel… jusqu’à maintenant. Le gestionnaire de communauté de la division développeurs de Microsoft, Scott Hanselman, a annoncé hier que l’entreprise ouvrait le code de 3D Movie Maker, en le publiant sur Github dans un dépôt en lecture seule sous une licence MIT. Ce n’est pas parce que Microsoft a de grands projets pour 3D Movie Maker, mais tout simplement parce que quelqu’un l’a demandé. Sur Twitter, Foone Turing a demandé à Microsoft de publier le code source de 3D Movie Maker en avril dernier parce qu’il voulait étendre les fonctionnalités du logiciel tout en le gardant aussi simple et facile à utiliser qu’à l’origine. Et, de façon aussi rapide que surprenante, Hanselman et Jeff Wilcox, directeur du bureau des programmes open source de Microsoft, ont travaillé avec le service juridique de Microsoft pour que cela se produise.

Ars Technica a demandé à Hanselman pourquoi Microsoft prenait la peine de diffuser le code de 3D Movie Maker après toutes ces années. “Parce qu’il n’y a jamais eu d’application comme celle-ci”, a répondu Hanselman. “Même maintenant, 27 ans plus tard, il y a une communauté enthousiasmée par cet outil”. En effet, 3D Movie Maker dispose toujours d’une base d’utilisateurs enthousiastes, petite, mais active, qui produit toujours des films 3D avec cet antique logiciel.

Ars Technica, Andrew Cunningham, “Microsoft open-sourced the code for 1995’s 3D Movie Maker because someone asked.”

2022-05-04