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Deux studios montréalais changent de propriétaire

2 mai 2022.

Deus Ex.

Deus Ex: Mankind Divided. © Eidos Montréal.

Le japonais Square Enix se sépare de ses trois principaux studios occidentaux : Crystal Dynamics (à San Francisco), Eidos Montréal et Square Enix Montréal, ainsi que de la propriété intellectuelle associée à ces studios, ce qui inclut de grosses franchises comme Tomb Raider, Deus Ex et Thief. Ces trois studios de développement de jeux, représentant 1 100 employés, sont acquis par Embracer Group pour un montant estimé à 300 millions de dollars. Après l’obtention des autorisations réglementaires, l’opération devrait être finalisée entre juillet et septembre de cette année. Le groupe a indiqué qu’un prochain Tomb Raider était en préparation et Eidos Montréal a annoncé que son prochain grand jeu se déroulerait dans l’univers de Deus Ex, une manière de renouer avec les grands succès du studio après une incusion dans l’univers Marvel qui n’a pas répondu aux attentes.

Embracer Group est une entreprise suédoise relativement discrète qui mène depuis 2019 une ambitieuse politique d’acquisitions dans le monde du jeu vidéo. Elle intègre aujourd’hui plus de 100 studios, dont Gearbox, développeur de Borderlands, Saber Interactive et THQ Nordic. Embracer indique que, lorsque l’accord avec Square Enix sera conclu, elle comptera au total 124 studios et 14 000 employés. Square Enix avait acheté Eidos Interactive en 2009 et Crystal Dynamics était la propriété d’Eidos Interactive depuis 1998.

Ars Technica, Sam Machkovech, “Square Enix sells all of its Western game studios—and their games—to Embracer.”

2022-05-02