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Clap de fin pour Flash

9 décembre 2020.

Adobe Flash.

R.I.P. © iStock.

Annoncée en 2017, la mise à mort de Flash est pour très bientôt : Adobe cessera de supporter le Player Flash le 31 décembre prochain et bloquera la lecture de contenus Flash le 12 janvier 2021. Une histoire peuplée d’innombrables failles de sécurité, une mauvaise portabilité sur les mobiles, un coup de poignard de la part d’Apple, des réticences de plus en plus fortes chez les éditeurs de navigateurs et les progrès des standards du web (vidéo et audio avec HTML5, Canvas 2D, WebGL…) auront eu la peau de ce vétéran de l’animation et de l’interactivité sur le web. Adobe a fait un bref adieu dans une note : “Nous voulons prendre un moment pour remercier tous nos clients et développeurs qui ont utilisé et créé des contenus Flash Player étonnants au cours des deux dernières décennies. (…) Nous sommes fiers que ce produit ait joué un rôle majeur dans l’évolution du contenu animé, interactif, audio et vidéo diffusé sur le web, et nous nous réjouissons de contribuer à ouvrir une nouvelle ère d’expériences numériques”. Bien que l’essentiel des usages de Flash ait été des publicités et autres ennuyantes pollutions visuelles, un grand nombre de jeux et contenus interactifs dignes d’intérêt ont été développés avec la technologie. Heureusement, un émulateur open-source appelé Ruffle permet de lire les anciens fichiers Flash. Internet Archive utilise cet émulateur pour préserver plus de 1 000 jeux et animations sur son site. Et le portail Kongregate s’est associé à un musée spécialisé situé à Rochester (NY) pour préserver sa bibliothèque de près de 130 000 jeux en Flash.

The Verge, Adi Robertson, “Adobe just released the last Flash update ever.”

2020-12-09